Sintaxe
Parâmetros
allocateMemoryCallback PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
Um ponteiro para o retorno de chamada de alocação personalizado a ser usado.
freeMemoryCallback PFMultiplayerFreeMemoryCallback
Um ponteiro para o retorno de chamada de liberação personalizado a ser usado.
Valor retornado
Tipo: HRESULTS_OK se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PFMultiplayerGetErrorMessage().
Comentários
Este método permite que o título instale funções personalizadas de alocação de memória para atender a todas as solicitações de novos buffers de memória da biblioteca Multiplayer, em vez de usar as funções de alocação padrão dela.Os parâmetros
allocateMemoryCallback e freeMemoryCallback precisam ser não nulos. Para usar este método, ele precisa ser chamado antes de qualquer outro método do Multiplayer. Este método não pode ser chamado novamente durante o tempo de vida deste processo.
Requisitos
Cabeçalho: PFMultiplayer.hConfira também
Membros do PFMultiplayerPFMultiplayerAllocateMemoryCallback PFMultiplayerFreeMemoryCallback
