Pular para o conteúdo principal
Um retorno de chamada invocado sempre que um buffer de memória alocado anteriormente não é mais necessário para a biblioteca do PlayFab Multiplayer e pode ser liberado.

Sintaxe

Parâmetros

pointer   void*
Post_invalid
Um ponteiro para um buffer de memória alocado anteriormente. Esse valor nunca será nullptr. memoryTypeId   uint32_t Um identificador opaco que representa a categoria interna de memória da biblioteca do PlayFab Multiplayer que está sendo liberada. Esse valor deve ser ignorado.

Valor retornado

Tipo: void O retorno de chamada não retorna um valor.

Comentários

Este retorno de chamada é instalado opcionalmente usando o método PFMultiplayerSetMemoryCallbacks().

O retorno de chamada é invocado sempre que a biblioteca do PlayFab Multiplayer termina de usar um buffer de memória retornado anteriormente pelo PFMultiplayerAllocateMemoryCallback correspondente do título, para que o título possa liberar o buffer de memória.

Requisitos

Cabeçalho: PFMultiplayer.h

Confira também

Membros do PFMultiplayer
PFMultiplayerAllocateMemoryCallback PFMultiplayerSetMemoryCallbacks
Última modificação em 8 de outubro de 2026