As APIs do Economy v1 estão em modo de manutenção e não receberão novos recursos, apenas correções de bugs. As APIs v1 serão mantidas no futuro próximo. Consulte a Visão geral do Economy v2 para saber mais sobre a próxima versão do PlayFab Economy!
Principais conceitos
- Catálogo - Os catálogos oferecem uma maneira fácil de gerenciar os itens virtuais do seu jogo. Eles são listas de todos os itens disponíveis no seu jogo.
- Itens de catálogo – Os itens do PlayFab podem representar praticamente qualquer tipo de bem virtual que você possa usar, desde duráveis até pacotes e contêineres bloqueados.
- Inventário do jogador - Todas as contas de jogador têm um inventário. O inventário contém todas as instâncias de itens possuídas e o histórico de itens até o momento.
- Inventário do personagem - Semelhante ao inventário do jogador, mas armazenado no nível de cada personagem.
- Moeda virtual - O PlayFab oferece até 10 moedas virtuais por título. As moedas podem ser usadas para comprar itens do catálogo ou de uma loja, representar moeda flexível convertida de compras no aplicativo ou ser usadas como uma mecânica para impulsionar a jogabilidade.
- Segmentos - Fornecem subconjuntos de jogadores agrupados pelo histórico de eventos. Por exemplo, o segmento “Frequent Players” é formado por jogadores que entraram mais de 100 vezes.
- Lojas - As lojas oferecem um subconjunto de itens de catálogo. Esses itens podem ser oferecidos a preços alternativos em comparação com os preços definidos nos itens de catálogo correspondentes.
- Organizar facilmente a vitrine do seu jogo
- Criar e organizar promoções
- Disponibilizar os itens por um período definido
- Destinar determinados itens de catálogo a vendedores específicos no jogo
- Substituir os preços do catálogo base para determinados segmentos de jogadores
