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Atualiza o armazenamento de chave-valor das configurações personalizadas do título

Sintaxe

Parâmetros

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle para uma entidade de título obtida usando PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFTitleDataManagementSetTitleDataRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível no Win32, Linux e macOS. Esta API foi projetada para armazenar valores específicos do título que são acessíveis somente ao servidor. Isso pode ser usado para ajustar as configurações em servidores de jogos e Cloud Scripts sem a necessidade de atualizá-los e implantá-los novamente. Esta operação é aditiva. Se uma chave (Key) não existir no conjunto de dados atual, ela será adicionada com o valor (Value) especificado. Se ela já existir, o valor (Value) dessa chave será substituído pelo novo valor (Value). Consulte também ServerGetTitleInternalDataAsync. Chame XAsyncGetStatus para obter o status da operação. Se a chamada de serviço não for bem-sucedida, o resultado assíncrono será E_PF_DATA_LENGTH_EXCEEDED, E_PF_TOO_MANY_KEYS ou qualquer um dos erros globais do Serviço PlayFab. Consulte a página de documentação “Handling PlayFab Errors” para obter mais detalhes sobre o tratamento de erros.

Requisitos

Cabeçalho: PFTitleDataManagement.h

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Membros de PFTitleDataManagement
Última modificação em 6 de outubro de 2026