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Recupera o repositório de chave-valor das configurações personalizadas do título

Sintaxe

Parâmetros

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle a ser usado para autenticação. request   PFTitleDataManagementGetTitleDataRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível em todas as plataformas. Esta API foi projetada para retornar valores específicos do título que podem ser lidos, mas não gravados, pelo cliente. Por exemplo, um desenvolvedor pode optar por armazenar valores que modificam a experiência do usuário, como taxas de surgimento de inimigos, força das armas, velocidades de movimento etc. Isso permite que um desenvolvedor atualize o título sem a necessidade de criar, testar e enviar um novo build. Se o jogador pertencer a uma variante de experimento que usa substituições de dados do título, as substituições serão aplicadas automaticamente e retornadas com os dados do título. Observe que pode haver um atraso de até um minuto entre a atualização dos dados do título e o retorno do valor mais recente por esta chamada de API. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame PFTitleDataManagementClientGetTitleDataGetResultSize e PFTitleDataManagementClientGetTitleDataGetResult para obter o resultado.

Requisitos

Cabeçalho: PFTitleDataManagement.h

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Membros de PFTitleDataManagement
Última modificação em 6 de outubro de 2026