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Recupera o repositório de chave-valor das configurações personalizadas do editor

Sintaxe

Parâmetros

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle a ser usado para autenticação. request   PFTitleDataManagementGetPublisherDataRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível em todas as plataformas. Esta API foi projetada para retornar valores específicos do editor que podem ser lidos, mas não gravados, pelo cliente. Esses dados são compartilhados entre todos os títulos atribuídos a um editor específico e podem ser usados para coordenação entre jogos. Somente títulos atribuídos a um editor podem usar esta API. Para obter mais informações, envie um email para helloplayfab@microsoft.com. Observe que pode haver um atraso de até um minuto entre a atualização dos dados do título e o retorno do valor mais recente por esta chamada de API. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame PFTitleDataManagementClientGetPublisherDataGetResultSize e PFTitleDataManagementClientGetPublisherDataGetResult para obter o resultado.

Requisitos

Cabeçalho: PFTitleDataManagement.h

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Membros de PFTitleDataManagement
Última modificação em 6 de outubro de 2026