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Recupera o repositório de chave-valor das configurações personalizadas do editor

Sintaxe

Parâmetros

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle para uma Entity de título obtida usando PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFTitleDataManagementGetPublisherDataRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível no Win32, Linux e macOS. Esta API foi projetada para retornar valores específicos do editor que podem ser lidos, mas não gravados, pelo cliente. Esses dados são compartilhados entre todos os títulos atribuídos a um editor específico e podem ser usados para coordenação entre jogos. Somente títulos atribuídos a um editor podem usar esta API. Para obter mais informações, envie um email para helloplayfab@microsoft.com. Observe que pode haver um atraso de até um minuto entre a atualização dos dados do título e o retorno do valor mais recente por esta chamada de API. Confira também ServerSetPublisherDataAsync. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResultSize e PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResult para obter o resultado.

Requisitos

Cabeçalho: PFTitleDataManagement.h

Confira também

Membros de PFTitleDataManagement
Última modificação em 6 de outubro de 2026