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Conecta com segurança um cliente de jogo a partir de um back-end de servidor externo usando um identificador personalizado para esse jogador. Server Custom ID e Client Custom ID são mutuamente exclusivos e não podem ser usados para recuperar a mesma conta de jogador.

Sintaxe

Parâmetros

serviceConfigHandle   PFServiceConfigHandle PFServiceConfigHandle retornado pela chamada PFServiceConfigCreateHandle. secretKey   char*
In_z
Chave secreta do título usada para autenticar a solicitação de serviço. request   PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível no Win32, Linux e macOS. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame PFAuthenticationServerLoginWithServerCustomIdGetResult para obter o resultado.

Requisitos

Cabeçalho: PFAuthentication.h

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Membros de PFAuthentication
Última modificação em 6 de outubro de 2026