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Obtém o resultado de uma chamada de PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdAsync.

Sintaxe

Parâmetros

async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona. entityHandle   PFEntityHandle*
output
PFEntityHandle que pode ser usado para autenticar outras chamadas de API do PlayFab. newlyCreated   bool*
optional output
Será definido como true se a conta tiver sido criada nesta autenticação e como false caso contrário

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API. Se a chamada de serviço não for bem-sucedida, o resultado será um dos erros globais do Serviço PlayFab. Consulte a página de documentação “Handling PlayFab Errors” para obter mais detalhes sobre o tratamento de erros.

Comentários

Se a chamada de PFAuthenticationAuthenticateGameServerWithCustomIdAsync falhar, entityHandle será nulo. Caso contrário, o identificador deverá ser fechado com PFEntityCloseHandle quando não for mais necessário.

Requisitos

Cabeçalho: PFAuthentication.h

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Membros de PFAuthentication
Última modificação em 6 de outubro de 2026