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Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada de PFAuthenticationLoginWithGooglePlayGamesServicesAsync.

Sintaxe

Parâmetros

async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona. bufferSize   size_t*
output
O tamanho do buffer em bytes necessário para o resultado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de resultado para esta operação de API. Se a chamada de serviço não for bem-sucedida, o resultado será E_PF_ENCRYPTION_KEY_MISSING, E_PF_EVALUATION_MODE_PLAYER_COUNT_EXCEEDED, E_PF_GOOGLE_O_AUTH_ERROR, E_PF_GOOGLE_O_AUTH_NOT_CONFIGURED_FOR_TITLE, E_PF_INVALID_GOOGLE_PLAY_GAMES_SERVER_AUTH_CODE, E_PF_INVALID_GOOGLE_TOKEN, E_PF_INVALID_GOOGLE_TOKEN, E_PF_PLAYER_SECRET_ALREADY_CONFIGURED, E_PF_PLAYER_SECRET_NOT_CONFIGURED, E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED ou qualquer um dos erros globais do serviço PlayFab. Consulte a página de documentação “Handling PlayFab Errors” para obter mais detalhes sobre o tratamento de erros.

Requisitos

Cabeçalho: PFAuthentication.h

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Última modificação em 6 de outubro de 2026