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Conecta o usuário usando um código de autenticação da PlayStation :tm: Network, retornando um identificador de sessão que pode ser usado posteriormente para chamadas de API que exigem um usuário autenticado

Sintaxe

Parâmetros

serviceConfigHandle   PFServiceConfigHandle PFServiceConfigHandle retornado pela chamada PFServiceConfigCreateHandle. secretKey   char*
In_z
Chave secreta do título usada para autenticar a solicitação de serviço. request   PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível no Windows. Se esta for a primeira vez que um usuário entra com a conta da PlayStation :tm: Network e CreateAccount estiver definido como true, uma nova conta do PlayFab será criada e vinculada à conta da PlayStation :tm: Network. Nesse caso, nenhum email ou nome de usuário será associado à conta do PlayFab. Caso contrário, se nenhuma conta do PlayFab estiver vinculada à conta da PlayStation :tm: Network, será retornado um erro indicando isso, para que o título possa orientar o usuário na criação de uma conta do PlayFab. Consulte também ServerLinkPSNAccountAsync, ServerUnlinkPSNAccountAsync. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame PFAuthenticationServerLoginWithPSNGetResult para obter o resultado.

Requisitos

Cabeçalho: PFAuthentication.h

Confira também

Membros de PFAuthentication
Última modificação em 6 de outubro de 2026