Content
Define o conteúdo real do layout. O conteúdo do layout é organizado em contêineres com base em onde ele está localizado na tela, comolower. Dentro de cada contêiner há um conjunto de controles, como um botão, que podem ser especificados diretamente ou colocados em subcontêineres com base em propriedades nomeadas ou submatrizes.
Propriedades
center - object, opcional. Roda de controles que é exibida no centro da tela.
layers - object, opcional. Um conjunto de definições de camada que permitem que um conjunto de controles seja exibido com base em uma ação de camada.
left - object, opcional. Roda de controles que, por padrão, é exibida sob a mão/polegar esquerdo do jogador.
lower - object, opcional. Um objeto que permite posicionar controles em qualquer um dos três slots leftCenter, center ou rightCenter na linha inferior de controles.
right - object, opcional. Roda de controles que, por padrão, é exibida sob a mão/polegar direito do jogador.
sensors - array, opcional. Uma lista de controles de sensor que devem ser habilitados neste layout.
upper - object, opcional. Um objeto que permite posicionar uma matriz de controles nos slots right da linha superior de controles.
Comentários
Os locais disponíveis para controles em um layout são:
left é usada principalmente para movimento e a roda right para as ações mais comuns.

upperRight ou lower.

O slot de roda
center não está bem posicionado ergonomicamente para uso no modo paisagem. Deve ser usado somente quando orientation for retrato em telefones.A orientation afeta apenas os layouts de toque exibidos. Usar algo diferente do padrão landscape só deve ser feito se o jogo estiver fazendo uma alteração explícita na renderização para corresponder à orientação do layout.Exemplos
Consulte nosso GitHub para obter exemplos completos de layouts para diversos gêneros de jogos. Esses exemplos também demonstram recursos mais avançados, como o uso de ativos personalizados para uma aparência personalizada.Requisitos
A versão do layout é especificada pelo atributo$schema no arquivo json do layout. Isso especifica o conjunto específico de controles e recursos disponíveis no layout.
As propriedades descritas aqui são válidas para as versões de layout 4.0 e posteriores.
Confira também
Referência do Touch Adaptation KitIntrodução aos layouts de exemplo
