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Roda interna

Uma matriz de até quatro controles que dividem a parte interna de uma roda.

Comentários

Não use mais de um controle na seção inner da roda se a tarefa principal dessa área for a movimentação do jogador. Utilize toda a seção inner para o seu controle de movimento preferido (por exemplo, joystick ou direcional.)
Use um control cluster para colocar vários controles de toque em uma única área definida. Na área inner, especialmente se a wheel tiver expand definido como true, os controles podem ter uma área de toque maior do que sua exibição visual. Padrões de cluster de controles na área inner wheel
As imagens mostram as regiões de toque dos controles em um cluster na roda interna right, não a renderização real dos controles. Os controles serão renderizados no ponto central da região de toque.

Padrão 1. Um controle

Roda interna com um controle

Padrão 2. Dois controles

Roda interna com dois controles OBSERVAÇÃO: Esta orientação é para controles na roda right. Ela será reorientada para a left.

Padrão 3: Três controles

Roda interna com três controles

Padrão 4. Quatro controles

Roda interna com quatro controles

Consulte também

Referência do Touch Adaptation Kit
Roda
Last modified on October 6, 2026