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DSTORAGE_STATS

Estatísticas do DirectStorage.

Sintaxe

Membros

LowPriorityStats
Tipo: DSTORAGE_PRIORITY_STATS
Estatísticas das filas de prioridade baixa. NormalPriorityStats
Tipo: DSTORAGE_PRIORITY_STATS
Estatísticas das filas de prioridade normal. HighPriorityStats
Tipo: DSTORAGE_PRIORITY_STATS
Estatísticas das filas de prioridade alta. RealtimePriorityStats
Tipo: DSTORAGE_PRIORITY_STATS
Estatísticas das filas de prioridade em tempo real. CurrentOpenVirtualDiskCount
Tipo: UINT8
O número de discos virtuais abertos no momento (pacote do jogo, pacotes de DLC, área de rascunho do desenvolvedor, PLS). MaxOpenVirtualDiskCount
Tipo: UINT8
O maior número de discos virtuais abertos simultaneamente. CumulativeOpenVirtualDiskCount
Tipo: UINT32
Número cumulativo de discos virtuais abertos. PendingStorageRequestCount
Tipo: UINT32
O número de solicitações enviadas pelo DirectStorage aos dispositivos de armazenamento que ainda não foram concluídas pelo hardware. TotalStorageRequestCount
Tipo: UINT32
O número total de solicitações enviadas pelo DirectStorage aos dispositivos de armazenamento. StorageRetries
Tipo: UINT32
O número de novas tentativas do dispositivo de armazenamento. StorageErrors
Tipo: UINT32
O número de erros do dispositivo de armazenamento. PendingDecompressionRequestCount
Tipo: UINT32
O número de solicitações de descompactação pendentes no momento. TotalDecompressionRequestCount
Tipo: UINT32
O número total de solicitações de descompactação. DecompressionErrors
Tipo: UINT32
O número de erros de descompactação. StagingBufferStallCount
Tipo: UINT32
O número de paralisações causadas por um buffer de preparo cheio. CurrentOpenFileCount
Tipo: UINT32
O número de arquivos abertos no momento. MaxOpenFileCount
Tipo: UINT32
O maior número de arquivos abertos simultaneamente. CumulativeOpenFileCount
Tipo: UINT32
Número cumulativo de arquivos abertos. CurrentTitleMemoryUsageBytes
Tipo: UINT32
O volume atual de memória usado pelo DirectStorage (incluindo o buffer de preparo etc.). MaxTitleMemoryUsageBytes
Tipo: UINT32
O maior volume de memória usado pelo DirectStorage (incluindo o buffer de preparo etc.). ErrorCount
Tipo: UINT32
O número total de erros. A contagem de erros é incrementada sempre que uma solicitação falha por qualquer motivo. Exemplos de erros: leitura de dados de um deslocamento inválido, erros do dispositivo de armazenamento, erros de descompactação, parâmetros de solicitação inválidos etc.

Comentários

Esta estrutura é usada pelo método IDStorageFactoryX1::GetStats.

Requisitos

Cabeçalho: dstorage_xs.h Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

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DStorage
Última modificação em 6 de outubro de 2026