ILampArray::GetIndicesForPurposes
Preenche um buffer de índices de Lamp que dão suporte a um conjunto especificado de LampPurposes. Antes de chamar este método, o tamanho máximo do buffer deve ser obtido chamando ILampArray::GetIndicesCountForPurposes.Sintaxe
Parâmetros
lampPurposes Tipo: LampPurposes O conjunto desejado de LampPurposes. lampIndicesCountTipo: uint32_t O tamanho do buffer a ser preenchido. lampIndices _Out_writes_(lampIndicesCount) Tipo: uint32_t* O buffer de índices de Lamp. Os índices gravados no buffer são de Lamps que correspondem a todos os sinalizadores em lampPurposes.
Valor retornado
Tipo: voidComentários
O código a seguir demonstra como definir uma cor para todas as Lamps de identidade visual em um ILampArray:Requisitos
Cabeçalho: LampArray.h Biblioteca: xgameplatform.lib Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
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ILampArray
