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IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo

Sintaxe

Parâmetros

buttonElement   _In_
Tipo: GameInputArcadeStickButtons
O botão específico do arcade stick cujo mapeamento está sendo consultado. mapping   _Out_
Tipo: GameInputButtonMapping
As informações de mapeamento que indicam como o botão é mapeado a partir dos eixos, botões ou interruptores do controle.

Valor retornado

Tipo: bool Indica se o mapeamento foi recuperado com êxito. Esse valor será false se o dispositivo não oferecer suporte ao tipo de entrada GameInputKindArcadeStick ou se o elemento de botão especificado não tiver suporte no dispositivo.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral da API de entrada
IGameInputMapper

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026