Sintaxe
Parâmetros
TextureLayout _In_Tipo: XG_TEXTURE_LAYOUT* O modo de swizzle, na forma XG_TEXTURE_LAYOUT. Ele sempre deve ser um dos valores de extensão do XBOX (XG_TEXTURE_LAYOUT_SWIZZLE_MODE_*) que especificam diretamente um modo de swizzle de hardware. pSwizzleMode _Out_
Tipo: const XG_SWIZZLE_MODE* O valor do modo de swizzle de saída.
