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Converte um valor XG_TEXTURE_LAYOUT de extensão do XBOX no valor XG_SWIZZLE_MODE equivalente.

Sintaxe

Parâmetros

TextureLayout   _In_
Tipo: XG_TEXTURE_LAYOUT*
O modo de swizzle, na forma XG_TEXTURE_LAYOUT. Ele sempre deve ser um dos valores de extensão do XBOX (XG_TEXTURE_LAYOUT_SWIZZLE_MODE_*) que especificam diretamente um modo de swizzle de hardware. pSwizzleMode   _Out_
Tipo: const XG_SWIZZLE_MODE*
O valor do modo de swizzle de saída.

Valor retornado

Tipo: bool Retorna true se tiver êxito; caso contrário, retorna false se o valor de entrada TextureLayout não for um dos valores de layout de textura de extensão do XBOX.

Requisitos

Cabeçalho: xg_xs.h (método embutido) Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Confira também

xg_xs
Última modificação em 6 de outubro de 2026