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Retorna o layout de tiling do recurso se o recurso for criado como um recurso em blocos usando o sinalizador XG_RESOURCE_MISC_TILED.

Sintaxe

Parâmetros

pNumTilesForEntireResource _Out_opt_
Tipo: UINT32 *
O número de blocos para o recurso inteiro, como um ponteiro para UINT32. pPackedMipDesc _Out_opt_
Tipo: XG_PACKED_MIP_DESC*
A descrição do mip empacotado, como um ponteiro para uma estrutura XG_PACKED_MIP_DESC. pStandardTileShapeForNonPackedMips _Out_opt_
Tipo: XG_TILE_SHAPE*
A forma de bloco padrão para mips não empacotados, como um ponteiro para uma estrutura XG_TILE_SHAPE. pNumSubresourceTilings _Inout_opt_
Tipo: UINT32 *
O número de tilings de sub-recurso, como um ponteiro para UINT32. FirstSubresourceTilingToGet _In_
Tipo: UINT32
O primeiro tiling de sub-recurso a ser obtido, como um UINT32. pSubresourceTilingsForNonPackedMips _Out_writes_(*pNumSubresourceTilings)
Tipo: XG_SUBRESOURCE_TILING*
Os tilings de sub-recurso para mips não empacotados, como um ponteiro para uma estrutura XG_SUBRESOURCE_TILING.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retornará S_OK se tiver êxito; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira Códigos de erro.

Comentários

Este método retorna o layout de tiling do recurso se o recurso for criado como um recurso em blocos usando o sinalizador XG_RESOURCE_MISC_TILED.

Requisitos

Cabeçalho: xg.h Biblioteca: xg_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

XGTextureAddressComputer
Referência do XG
Last modified on October 6, 2026