Sintaxe
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OutputStreamTipo: D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM[D3D12_VIDEO_PROCESS_STEREO_VIEWS] Especifica o fluxo de saída a ser usado pelo processador de vídeo. Consulte D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM para obter mais informações. TargetRectangle
Tipo: D3D12_RECT O retângulo de destino é a área dentro da superfície de destino onde a saída será desenhada. O retângulo de destino é fornecido em coordenadas de pixel, relativas à superfície de destino.
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Confira Decodificação de transformação do Media Foundation para obter mais informações sobre como usar o processador de vídeo.Requisitos
Cabeçalho: d3d12video_x.h e d3d12video_xs.hPlataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
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