Sintaxe
Parâmetros
hResource _In_Tipo: HANDLE Um identificador para um objeto de recurso compartilhado. pLuid _Out_
Tipo: LUID* Um ponteiro para uma variável que recebe um valor de identificador localmente exclusivo (LUID) que identifica o adaptador. Um LUID é um valor de 64 bits com garantia de exclusividade somente no sistema operacional em que foi gerado. A exclusividade de um LUID é garantida somente até que o sistema operacional seja reiniciado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retornará S_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de retorno do Direct3D 12.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.libPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
