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Define as estatísticas relacionadas à renderização de quadros.

Sintaxe

Membros

PlaneIndex
Tipo: UINT8
Índice do plano usado para apresentar o quadro. Estatísticas de renderização distintas serão relatadas para cada recurso individual referenciado por um plano de PresentX. GPUWriteCompleteTime
Tipo: UINT64
Momento em que todas as gravações no recurso de troca foram concluídas antes da apresentação. Mais especificamente, o valor é um carimbo de data/hora baseado em QueryPerformanceCounter da última transição de ResourceBarrier do recurso de troca para fora de um estado gravável, feita antes da chamada de PresentX. O estado gravável é o StateBefore que contém um ou mais D3D12_RESOURCE_STATE_ALL_WRITE_BITS ou o StateAfter que não contém nenhum desses bits. GPUBusyDuration
Tipo: UINT64
Relata a duração, baseada em QueryPerformanceCounter, em que a GPU ficou ocupada durante o quadro.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS
ID3D12Device::GetFrameStatisticsX
Última modificação em 6 de outubro de 2026