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Copia todo o conteúdo do recurso de origem para o recurso de destino.

Sintaxe

Parâmetros

pDstResource   _In_
Tipo: ID3D12Resource*
Um ponteiro para a interface ID3D12Resource que representa o recurso de destino. pSrcResource   _In_
Tipo: ID3D12Resource*
Um ponteiro para a interface ID3D12Resource que representa o recurso de origem. Flags   
Tipo: D3D12XBOX_COPY_FLAGS
Uma combinação OR bit a bit de constantes de enumeração D3D12XBOX_COPY_FLAGS que especifica como o recurso é copiado.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

A adição do parâmetro Flags diferencia este método do método CopyResource do D3D12.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList
Última modificação em 6 de outubro de 2026