Sintaxe
Parâmetros
pResourceDesc _In_Tipo: D3D12_RESOURCE_DESC* A descrição do recurso como um ponteiro para uma estrutura D3D12_RESOURCE_DESC. pDesc _In_
Tipo: D3D12XBOX_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC* A descrição da SRV como um ponteiro para uma estrutura D3D12XBOX_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC. O membro ResourceLocation de pDesc deve conter um endereço virtual de GPU válido (diferente de zero). DestDescriptor _In_
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE O descritor de CPU como uma estrutura D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE.
