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Especifica como interpretar o resultado da função COMPARE.

Sintaxe

Constantes

Comentários

D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE usa esta enumeração. SetHiStencilControlX e SetHiStencilStateX usam D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE para definir estados hierárquicos de comparação de estêncil em um recurso especificado. Os estados de comparação podem ser persistentes ou não persistentes.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

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d3d12_x
Last modified on October 6, 2026