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Procura uma entrada no cache cuja chave corresponda exatamente à chave fornecida. Chame a função duas vezes. A primeira vez para recuperar o tamanho do valor e a segunda vez para recuperar os dados. O armazenamento temporário em memória torna esse padrão de chamada eficiente.

Sintaxe

Parâmetros

pKey
Tipo: const void *
A chave da entrada a ser procurada. KeySize
Tipo: UINT
O tamanho da chave, em bytes. pValue
Tipo: void *
Um ponteiro para um bloco de memória que recebe a entrada armazenada em cache. pValueSize
Tipo: UINT *
Um ponteiro para um UINT que recebe o tamanho da entrada armazenada em cache, em bytes.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, retornará um HRESULT código de erro.

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Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026