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Chamado quando o estado de tempo de vida de um objeto com tempo de vida rastreado é alterado.

Sintaxe

Parâmetros

NewState
Tipo: D3D12_LIFETIME_STATE
O novo estado.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Comentários

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026