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chat_user::local function

Retorna um ponteiro para o objeto chat_user_local associado a este usuário, se o usuário for local.

Sintaxe

Parâmetros

Nenhum.

Valor retornado

Tipo: chat_user_local* Retorna um ponteiro para o objeto chat_user_local associado a este usuário, se o usuário for local; caso contrário, NULL.

Comentários

Este método retorna um ponteiro para o objeto chat_user_local associado a este objeto chat_user, se o usuário for local. O ponteiro retornado permanece válido durante a vida útil do objeto chat_user associado, ou seja, até que o usuário seja removido por uma chamada para o método chat_manager::remove_user. Para obter mais informações sobre como adicionar usuários locais e remotos à instância local de chat_manager do seu aplicativo, consulte a seção Adicionar usuários ao Game Chat 2 em Usar a API C++ do Game Chat 2.

Requisitos

Cabeçalho: GameChat2.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Introdução ao Game Chat 2
chat_user::local
chat_user
Última modificação em 6 de outubro de 2026