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ButterflyDIT4_4

Não use; somente para uso interno.

Sintaxe

Parâmetros

r0   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
Não use; somente para uso interno. r1   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
Não use; somente para uso interno. r2   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
Não use; somente para uso interno. r3   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
Não use; somente para uso interno. i0   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
Não use; somente para uso interno. i1   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
Não use; somente para uso interno. i2   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
Não use; somente para uso interno. i3   _Inout_
Tipo: XMVECTOR&
Não use; somente para uso interno. pUnityTableReal   _In_reads_(uStride * 4)
Tipo: XMVECTOR* __restrict
Não use; somente para uso interno. pUnityTableImaginary   _In_reads_(uStride * 4)
Tipo: XMVECTOR* __restrict
Não use; somente para uso interno. uStride   _In_
Tipo: size_t
Não use; somente para uso interno. fLast   _In_
Tipo: bool
Não use; somente para uso interno.

Valor de retorno

Tipo: void Não use; somente para uso interno.

Comentários

Não use; somente para uso interno. O XDSP usa funções de processamento de sinal digital (DSP) baseadas em DirectXMath para áudio, que são principalmente FFT. Todos os parâmetros de buffer devem ser alinhados em 16 bytes. Para obter mais informações sobre a API e a biblioteca DirectXMath, consulte DirectXMath.

Requisitos

Cabeçalho: xdsp.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

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Última modificação em 6 de outubro de 2026

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