ApuHeapState
O estado do heap da APU.Sintaxe
Membros
bytesFreeTipo: UINT32 Tamanho de todas as regiões não alocadas. bytesAllocated
Tipo: UINT32 Tamanho de todas as regiões alocadas, conforme visível para o título. bytesLost
Tipo: UINT32 Tamanho de toda a memória perdida para solicitações de alinhamento e blocos fragmentados pequenos demais para serem alocados. maximumBlockSizeAvailable
Tipo: UINT32 Maior bloco disponível. O espaço real disponível pode ser menor devido aos requisitos de alinhamento. allocationCount
Tipo: UINT32 Contagem de todos os blocos alocados.
Comentários
Essa estrutura é gerada como saída por ApuHeapGetState. Um heap da APU é criado por ApuCreateHeap. O heap persiste durante todo o tempo de vida do processo.Requisitos
Cabeçalho: apu.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
ApuHeapGetStateAPU
