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ApuHeapState

O estado do heap da APU.

Sintaxe

Membros

bytesFree
Tipo: UINT32
Tamanho de todas as regiões não alocadas. bytesAllocated
Tipo: UINT32
Tamanho de todas as regiões alocadas, conforme visível para o título. bytesLost
Tipo: UINT32
Tamanho de toda a memória perdida para solicitações de alinhamento e blocos fragmentados pequenos demais para serem alocados. maximumBlockSizeAvailable
Tipo: UINT32
Maior bloco disponível. O espaço real disponível pode ser menor devido aos requisitos de alinhamento. allocationCount
Tipo: UINT32
Contagem de todos os blocos alocados.

Comentários

Essa estrutura é gerada como saída por ApuHeapGetState. Um heap da APU é criado por ApuCreateHeap. O heap persiste durante todo o tempo de vida do processo.

Requisitos

Cabeçalho: apu.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ApuHeapGetState
APU
Última modificação em 6 de outubro de 2026