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Gravidades dos cenários de FMA

Consulte o XR-052

Casos de teste

052-01 Entrada e saída do usuário

Observações
  • O estado do usuário inclui: progresso do usuário, estado salvo, preferências, conquistas ou outras recompensas.
  • O título pode associar o progresso salvo, as conquistas e as preferências somente ao Perfil XBOX ativo atual.

052-02 Troca de usuário durante a suspensão


Observações
  • O estado do usuário inclui: progresso do usuário, estado salvo, preferências, conquistas ou outras recompensas.
  • O título pode associar o progresso salvo, as conquistas e as preferências somente ao Perfil XBOX ativo atual.

052-05 Associação correta do usuário


Observações
  • Use as classes ConnectedStorage para títulos somente se eles salvarem dados localmente. Não há problema em um título salvar dados apenas online e não usar ConnectedStorage.
  • Se você conseguir encontrar os dados salvos na área Gerenciar jogo do Início do XBOX, o salvamento foi criado usando ConnectedStorage.

052-06 Armazenamento em nuvem: roaming


Observações
  • Títulos que compartilham um TitleID entre dispositivos (por exemplo, PC e console) não são obrigados a fazer roaming dos dados salvos, mas isso é altamente recomendado.
  • Devido à variação de placas de vídeo entre PCs, não se espera que as configurações de vídeo no título façam roaming. Em geral, espera-se que elas mudem para configurações seguras ou padrão ao fazer roaming para um novo PC pela primeira vez, e essas configurações provavelmente são armazenadas apenas localmente.
  • Use as classes ConnectedStorage para títulos somente se eles salvarem dados localmente. Não há problema em um título salvar dados apenas online e não usar ConnectedStorage.
  • Se você conseguir encontrar os dados salvos na área Gerenciar jogo do Início do XBOX, o salvamento foi criado usando ConnectedStorage.
  • Probabilidade sugerida de 2.
Última modificação em 8 de outubro de 2026