Gravidades dos cenários de FMA
Consulte o XR-052Casos de teste
052-01 Entrada e saída do usuário
Observações
- O estado do usuário inclui: progresso do usuário, estado salvo, preferências, conquistas ou outras recompensas.
- O título pode associar o progresso salvo, as conquistas e as preferências somente ao Perfil XBOX ativo atual.
052-02 Troca de usuário durante a suspensão
Observações
- O estado do usuário inclui: progresso do usuário, estado salvo, preferências, conquistas ou outras recompensas.
- O título pode associar o progresso salvo, as conquistas e as preferências somente ao Perfil XBOX ativo atual.
052-05 Associação correta do usuário
Observações
- Use as classes
ConnectedStoragepara títulos somente se eles salvarem dados localmente. Não há problema em um título salvar dados apenas online e não usarConnectedStorage. - Se você conseguir encontrar os dados salvos na área Gerenciar jogo do Início do XBOX, o salvamento foi criado usando
ConnectedStorage.
052-06 Armazenamento em nuvem: roaming
Observações
- Títulos que compartilham um TitleID entre dispositivos (por exemplo, PC e console) não são obrigados a fazer roaming dos dados salvos, mas isso é altamente recomendado.
- Devido à variação de placas de vídeo entre PCs, não se espera que as configurações de vídeo no título façam roaming. Em geral, espera-se que elas mudem para configurações seguras ou padrão ao fazer roaming para um novo PC pela primeira vez, e essas configurações provavelmente são armazenadas apenas localmente.
- Use as classes
ConnectedStoragepara títulos somente se eles salvarem dados localmente. Não há problema em um título salvar dados apenas online e não usarConnectedStorage. - Se você conseguir encontrar os dados salvos na área Gerenciar jogo do Início do XBOX, o salvamento foi criado usando
ConnectedStorage. - Probabilidade sugerida de 2.
