Gravidades de cenários de FMA
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045-01 Respeitar os privilégios do usuário
Observações
- Esses cenários são apresentados como o [nome do privilégio] conforme mostrado nas configurações do XBOX e a [configuração do privilégio] testada. Por exemplo, [Outras pessoas podem se comunicar por voz, texto ou convites][Bloquear]
- [Windows] Os títulos não são obrigados a mostrar mensagens de erro no nível do sistema, mas devem conter todas as informações relevantes em suas mensagens no título para destacar o conflito de privilégios.
- ‘Jogo entre plataformas’ (cross-play) é definido como de rede para rede (por exemplo, rede XBOX e Playstation) e não de plataforma para plataforma (XBOX Series e Windows).
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De modo geral, o UGC pode incluir (entre outros):
- Campos de texto personalizáveis pelo jogador, por exemplo: apelidos e informações de biografia dos jogadores, nomes de personagens, nomes de armas, tags de clã e texto publicado em placas/quadros
- Imagens, vídeos e GIFs criados ou carregados pelo jogador
- Mapas, terrenos, mundos, emblemas de jogador, texturas, modelos, ativos, pinturas, skins, desenhos, sons e comportamentos de personagens criados pelo jogador: emotes, gestos ou ações animados, física de partes do corpo
- Fotos, vídeos e GIFs no jogo criados pelo jogador (exclui conteúdo carregado na rede XBOX, por exemplo, capturas de tela e clipes de jogo do XBOX)
- Observação: títulos que implementam recursos de captura no jogo com capacidades de edição ou personalização pelo jogador limitadas (por exemplo, filtros de fotos, corte, redimensionamento e recursos semelhantes) e que têm menor probabilidade de produzir conteúdo censurável podem se qualificar para isenção.
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Exemplos do que não é considerado UGC:
- Respostas pré-fabricadas do jogador no jogo controladas pelo desenvolvedor (por exemplo, “Oi” ou “GG”)
- Emotes de avatar do jogador projetados pelo desenvolvedor
- Gravações ou ‘fantasmas’ da atividade de jogo de um jogador
- Cenários em que os jogadores podem personalizar minimamente conteúdo criado e aprovado pelo desenvolvedor dentro de parâmetros estritamente estabelecidos
- Por exemplo, jogadores alterando a cor ou o tamanho de um emblema de jogador não é UGC. No entanto, permitir que os jogadores sobreponham vários emblemas pode resultar em um resultado não intencional e é considerado UGC.
- O UGC baseado em texto também precisa obedecer aos padrões do XR018.
- Mensagens personalizadas no título podem ser implementadas para serem invocadas após, mas não no lugar de, mensagens da interface do usuário do sistema (por exemplo, duas mensagens podem ser exibidas: a da interface do usuário do sistema e depois a do título).
- Mensagens de erro da interface do usuário do sistema são obrigatórias para todos os títulos que não foram aprovados na certificação até 1º de junho de 2017. Todos os novos títulos enviados após essa data devem obedecer a esse requisito. Títulos certificados antes de 1º de junho de 2017, incluindo SKUs novos ou derivados com base em um título pai certificado antes dessa data, podem continuar a usar mensagens personalizadas no título ou nenhuma mensagem, a menos que especificado de outra forma em um cenário de certificação.
- O privilégio ‘Você pode participar de jogos entre redes’ é substituído pela configuração habilitada para o privilégio ‘Outras pessoas podem se comunicar por voz, texto ou convites’.
- Quando o privilégio ‘Ver conteúdo que outras pessoas criam’ está bloqueado, o título não deve permitir que o usuário acesse o UGC de outro usuário. Mensagens de erro apropriadas devem ser exibidas como requisito para aprovação.
- O usuário pode não conseguir acessar áreas online não relacionadas (Placares de líderes) quando o privilégio ‘Você pode participar de jogos multijogador’ está bloqueado.
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[Você pode ver e carregar criações da comunidade]
Nomes de usuário personalizados e nomes de clã/esquadrão/guilda devem obedecer ao XR18, mas não precisam ser ocultados com o privilégio bloqueado.
045-02 Respeitar os privilégios do usuário - Família XBOX
Observações
- Nenhuma Observação de FMA atual a considerar.
