- Recursos e receitas Os Recursos representam funcionalidades que podem ser adicionadas e removidas de forma independente dentro de um jogo base. Por exemplo, um jogo pode tornar suas funcionalidades de campanha e multijogador adicionáveis e removíveis de forma independente, para permitir que os usuários recuperem espaço de Recursos que não desejam. Uma Receita é uma lista de Recursos a serem instalados.
- Especificadores de dispositivo Declara os tipos de dispositivos aos quais o conteúdo de um bloco específico se aplica.
- Especificadores de idioma Declara o idioma ao qual o conteúdo de um bloco se aplica.
- Marcas personalizadas Permite marcar grupos de blocos como relacionados, o que simplifica a verificação de se todos os blocos necessários para executar um título estão presentes no sistema do usuário.
- Conteúdo OnDemand Permite que os títulos designem conteúdo que não é instalado por padrão, mas que pode ser instalado a pedido do usuário ou do título. Não recomendamos mais o uso do especificador OnDemand. Para obter mais informações, consulte a Observação a seguir.
Os especificadores ContentType e as marcas OnDemand foram preteridos em favor dos Recursos, que oferecem uma capacidade mais rica de agrupar conteúdo que os usuários podem adicionar e remover como unidades lógicas dentro do pacote do seu jogo base.
Como os dados do Intelligent Delivery, como Recursos, Receitas e marcas personalizadas, podem ser usados como parte dos cálculos de instalação, esses dados não são criptografados no XVC. Dados confidenciais não devem ser usados em nomes de especificadores, pois podem ser obtidos a partir de um arquivo de pacote armazenado em uma rede de distribuição de conteúdo (CDN), mesmo durante períodos de pré-lançamento.
