Não envie os XVCs de saída do Split Package (splitpkg.exe) para o sistema de publicação do Microsoft Partner Center. Você enviará seu XVC mestre juntamente com o arquivo DiscLayout.xml. O splitpkg.exe será executado como parte do processo de publicação e masterização de discos.
Todos os chunks no arquivo DiscLayout.xml do seu título que precedem o chunk com o atributo
Marker="launch" (ou seja, todos os chunks no conjunto de inicialização do título) são sempre incluídos no disco 1, se possível, para que os ativos específicos do XBOX One X na inicialização não sejam colocados no disco 2.SplitPkg, juntamente com o XVC gerado pelo Make Package (makepkg.exe) e seu arquivo DiscLayout.xml, para gerar os arquivos XVC dos discos de teste. É altamente recomendável que você grave discos de teste para validar sua experiência de instalação.
Os arquivos individuais produzidos pelo Split Package podem ser instalados por sideload usando xbapp install (tópico NDA) ou o XBOX Manager (tópico NDA). Supondo que o layout do exemplo anterior tenha sido usado, o comando a seguir instala o disco 1:
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.1
Depois que a instalação do conteúdo do disco 1 for concluída, o shell do XBOX notificará o usuário para inserir o disco 2, o que pode ser feito de forma semelhante, da seguinte maneira:
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.2
