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Use este tópico para entender como os jogos entre gerações são desenvolvidos como produtos separados. Com o SKU duplo, os jogos entre gerações são vendidos (ou disponibilizados de outra forma) como produtos separados. Esses produtos têm como destino, individualmente, a família de consoles XBOX One e os consoles XBOX Series. Os usuários adquirem e jogam cada um nativamente em sua respectiva família de dispositivos. Um jogo entre gerações com SKU duplo consiste em pelo menos um pacote destinado ao XBOX One e pelo menos um pacote destinado ao XBOX Series X|S. O pacote do XBOX One pode ser criado com o GDK (Microsoft Game Development Kit) ou como um jogo ERA baseado no XDK mais antigo (XBOX One Software Development Kit). Recomendamos que você use o GDK, se possível, pois ele é mais recente e tem mais recursos que o XDK. Para obter mais informações sobre o GDK, confira O que é o Microsoft Game Development Kit? e Desenvolver um novo título com o GDK. Para obter mais informações sobre como atualizar um título ERA existente para o GDK, confira Guia de portabilidade do Microsoft Game Development Kit para XBOX One. Para ter acesso à documentação de configuração e publicação para jogos entre gerações, entre em contato com seu representante da Microsoft.

Habilitar a funcionalidade de XBOX services entre gerações

Como os jogos entre gerações com SKU duplo são produtos de jogo separados, por padrão eles têm configurações de XBOX services separadas. No entanto, alguns publicadores que optam por vender o título de cada geração separadamente adotam medidas amigáveis ao usuário para manter sua base de usuários unificada e preservar o progresso do usuário entre as gerações de console. É possível que um produto de jogo qualificado do XBOX One e um produto de jogo qualificado do XBOX Series X|S compartilhem uma única configuração de XBOX services. Isso resulta em uma configuração de XBOX services usada por dois jogos separados que compartilham os recursos a seguir.
  • ID do título
  • Clube oficial
  • Conquistas
  • Placares de líderes
  • Multijogador
  • Presença
Embora o multijogador entre gerações seja compartilhado por padrão, os jogos com SKU duplo que habilitam o compartilhamento da configuração de XBOX services não são obrigados a dar suporte ao multijogador entre gerações. No entanto, recomendamos implementar o multijogador entre gerações sempre que possível.
O compartilhamento da configuração de XBOX services é habilitado no momento da criação do produto. Não é possível mesclar configurações de XBOX services de vários produtos. Os cenários de suporte a seguir destacam como configurar seus títulos para lançamento.
  • Se você tiver um jogo do XBOX One lançado, precisará criar e habilitar um novo produto XBOX Series X|S para compartilhar a configuração de XBOX services existente.
  • Se você tiver um jogo do XBOX Series X|S lançado, precisará criar e habilitar um novo produto XBOX One para compartilhar a configuração de XBOX services existente.
  • Se você estiver criando um novo produto XBOX One e um novo produto XBOX Series X|S, ambos os produtos compartilharão as mesmas configurações de XBOX services.
Para obter mais informações sobre como habilitar o compartilhamento da configuração de XBOX services para seus produtos qualificados, entre em contato com seu representante da Microsoft. No momento, o compartilhamento da configuração de XBOX services não tem suporte para títulos de PC com Windows.

Compatibilidade com versões anteriores do SKU do XBOX One

Para desenvolver jogos entre gerações com SKU duplo, você precisa considerar a compatibilidade com versões anteriores do SKU do XBOX One quando ele é jogado nos consoles XBOX Series. Para obter mais informações sobre a compatibilidade com versões anteriores de títulos do XBOX One no XBOX Series X|S, confira Títulos somente com compatibilidade com versões anteriores.

Criar discos para pacotes entre gerações

Um jogo entre gerações com SKU duplo pode ser empacotado como um pacote entre gerações que inclui as edições separadas do XBOX One e do XBOX Series X|S em uma única compra. Esses pacotes são vendidos digitalmente e em discos de varejo.

Práticas recomendadas

Use as práticas recomendadas a seguir para empacotar corretamente seu pacote entre gerações, a fim de evitar confusão no marketplace e estresse para o usuário.
  • Especifique um subconjunto de cada pacote que você deseja incluir no disco para reduzir as instalações pela rede. Considere quais partes do seu jogo são mais importantes para levar os usuários ao jogo o mais rápido possível. Determine quais partes podem ser baixadas mais tarde ou em segundo plano. Para obter mais informações, confira Introdução ao Intelligent Delivery.
  • Crie um pacote de vários discos para maximizar a quantidade de conteúdo disponível para instalação diretamente do disco e minimizar as instalações pela rede.
  • Não crie discos separados do XBOX One e do XBOX Series X|S para o mesmo estojo Amaray. Em vez disso, use a solução de vários discos para incluir discos adicionais de conteúdo para download (DLC), controlando o acesso aos dois jogos por meio de um único disco licenciado. Isso restringe o usuário a uma única licença, mesmo quando ele compra fisicamente um pacote de jogos. Para obter mais informações, confira Criar pacote (makepkg.exe).
  • Não inclua pacotes stub em um disco. Isso viola o XR-003: Qualidade do título para envio. Se os binários do XBOX One e do XBOX Series X|S não estiverem prontos para envio no momento em que você quiser fabricar os discos, você poderá criar um SKU de varejo de pacote físico que contenha um disco de jogo específico de uma geração e um código digital. O usuário pode resgatar o código online para acessar a edição específica da outra geração quando ela estiver disponível.
    [!NOTE] Isso concede ao usuário uma licença de disco físico para uma edição e uma licença digital para a outra edição.

Validação

Antes de fabricar discos para seu pacote entre gerações, valide se o conteúdo está disponível adequadamente. Para obter mais informações sobre como criar discos de teste para cenários de SKU duplo, confira Criar discos de teste entre gerações.

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Last modified on October 6, 2026