Quando um título do Microsoft Game Development Kit (GDK) define
TargetDeviceFamily="XboxOne" em seu MicrosoftGame.Config e é executado em um dispositivo dos consoles XBOX Series, ele ignora o sinalizador SMTEnabled e sempre é executado com o SMT desabilitado.Etapas de desenvolvimento
Verifique se você está usando o GDK de junho de 2020 ou mais recente. Configure seu projeto para ter como destino a família de dispositivos XBOX One. No arquivo MicrosoftGame.config, definaTargetDeviceFamily="XboxOne". Confira Visão geral do MicrosoftGame.Config.
Defina outras configurações opcionais em MicrosoftGame.config: XboxCompatibility
