
2022년 6월 이전의 Microsoft Game Development Kit (GDK) 버전을 사용하는 프로젝트에서 사용할 디버거의 이름은 로컬 머신입니다. 원격 디버깅은 2022년 6월 이전의 Microsoft Game Development Kit (GDK) 버전에서는 지원되지 않습니다.

패키지된 빌드 디버깅
패키지된 빌드를 디버깅하기 전에 wdapp install을 사용하여 패키지를 설치해야 합니다. 설치되면 Visual Studio의 설치된 앱 패키지 디버그 기능을 사용하여 타이틀을 디버깅할 수 있습니다. 다음 그림과 같이 디버그 메뉴를 사용하여 디버깅 대화 상자를 표시하세요.




원격 PC에서 게임 디버깅
원격 PC에서 타이틀을 디버깅하려면 Visual Studio 원격 도구가 필요합니다. Visual Studio에서 C++ 프로젝트 원격 디버깅에 설명된 대로 도구를 설치하고 원격 디버거를 구성하세요. 프로젝트의 속성 페이지에서 시작할 디버거 드롭다운에서 원격 Windows 디버거를 선택합니다. 타이틀의 실행 파일 이름, 원하는 작업 디렉터리 등을 입력합니다. 기본적으로 Visual Studio는 타이틀의 실행 파일과 이진 종속성을 배포합니다. 원격 Microsoft Game Development Kit (GDK) 게임을 디버깅하려면 MicrosoftGame.config 파일과 로고 파일을 포함한 추가 파일도 배포해야 합니다. 다음 그림과 같이 원격 Windows 디버거 속성 페이지의 배포할 추가 파일 속성을 사용하여 배포할 추가 파일을 지정합니다.
