Visual Studio 2022 버전 17.0 - 17.7은 2025년 1월부터 지원이 중단되었습니다.
Visual Studio 2022 버전 17.0 - 17.4는 2024년 7월부터 지원이 중단되었습니다.
Visual Studio 2022 설치
Microsoft Game Development Kit (GDK)는 Visual Studio 2022의 Professional 에디션 또는 Enterprise 에디션을 사용한 개발을 지원합니다. Community 에디션은 지원되지 않습니다.GDK Visual Studio 확장(VSIX) 구성 요소는 ARM 기반 디바이스에서 지원되지 않습니다. GDK Visual Studio 프로젝트 템플릿, 속성 페이지 및 디버깅 확장을 사용하려면 x64 기반 개발 PC에 GDK를 설치하세요.
Windows 10 SDK (20348), Windows SDK for Windows 11 (10.0.22000) 또는 Windows SDK for Windows 11, 버전 22H2 (10.0.22621)도 사용할 수 있지만 필수는 아닙니다. 2023년 10월 릴리스에서는 PC 개발용으로 Windows 11 SDK 이상을 사용하는 것이 강력히 권장됩니다.필수는 아니지만, C++를 사용한 데스크톱 개발 워크로드를 설치하면 유용하게 사용할 수 있는 더 많은 도구와 샘플이 제공됩니다. 예를 들어, Clang/LLVM 도구 집합으로 빌드하는 경우 C++를 사용한 데스크톱 개발이 필요합니다. Unity를 사용하는 게임을 빌드하는 경우 Unity를 사용한 게임 개발 워크로드를 설치하세요.
선택적 도구 집합 설치
Visual Studio 2022 버전의 MVSC 빌드 도구(버전 v143)는 C++를 사용한 게임 개발 워크로드와 함께 설치됩니다. v143 도구 집합 외에도, Microsoft Game Development Kit (GDK)는 다음 도구 집합으로 빌드하는 것도 지원합니다.- v142 (Visual Studio 2019 도구 집합)
- Windows용 C++ Clang 도구
Visual Studio 2017 도구 집합 v141은 2024년 10월 릴리스부터 더 이상 지원되지 않습니다.
프로젝트에 사용할 도구 집합 선택
프로젝트에 사용할 도구 집합은 프로젝트의 속성 페이지에서 플랫폼 도구 집합 속성을 사용하여 지정합니다. PlatformToolset 속성은 다음 속성 그룹과 같이 프로젝트 파일에서 수동으로 지정할 수도 있습니다.Visual Studio 2022 서비스 모델
Visual Studio 2022는 서비스 기준선을 선택한 다음 해당 기준선에 대한 업데이트만 받을 수 있는 새로운 서비스 모델을 포함합니다. 이 새 모델은 사용 가능한 최신 버전 사용을 강력히 권장했던 이전 버전의 Visual Studio 서비스 모델을 대체합니다. Visual Studio 2022 서비스 모델에 대한 자세한 내용은 Visual Studio 제품 수명 주기 및 서비스를 참조하세요.버그 신고
Visual C++ 컴파일러에 대한 버그 신고는 가능하면 Visual Studio의 _문제 보고…_를 통해 신고해야 합니다. Microsoft Docs와 개발자 커뮤니티 웹사이트를 참조하세요. 컴파일러에 대한 좋은 버그 보고서를 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 페이지를 반드시 읽어보세요.문제 재현에 비공개 정보가 필요한 경우 “Microsoft only”로 표시된 공개 신고 문제에 댓글을 추가할 수 있습니다.
