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Visual Studio 통합 개발 환경(IDE)을 사용하여 PC에서 Microsoft Game Development Kit (GDK) 앱을 만들고, 빌드, 배포, 디버깅합니다. GDK는 Visual Studio 2019 (16.11)와 Visual Studio 2022를 지원합니다. GDK 개발을 위해서는 Visual Studio 2019 버전 16.11 또는 최신 Visual Studio 2022 업데이트를 사용하세요.
GDK를 설치한 후 새로운 Visual Studio 에디션을 설치하는 경우, 새로 설치된 Visual Studio 에디션과 통합되도록 GDK를 복구할 수 있습니다. 이 통합은 서비스 업데이트에는 필요하지 않습니다.

이 섹션의 내용

Visual Studio 2022 지원 노트 지원되는 버전 및 에디션을 포함한 Visual Studio 2022에 대한 GDK 지원을 설명합니다. Visual Studio 2019 지원 노트 지원되는 버전 및 에디션을 포함한 Visual Studio 2019에 대한 GDK 지원을 설명합니다. PC 게임 개발을 위한 Visual Studio 프로젝트 템플릿 GDK는 PC 게임 타이틀 제작을 위한 여러 Visual Studio C++ 프로젝트 템플릿을 설치합니다. PC 게임 개발을 위한 Visual Studio 속성 GDK에는 PC 게임 프로젝트를 구성하는 데 사용하는 사용자 지정 Visual Studio 속성 페이지가 있습니다. Visual Studio를 사용한 PC 프로젝트 디버깅 다양한 디버깅 시나리오에서 Visual Studio를 사용하는 방법을 설명합니다. Visual Studio를 사용하여 원격 Windows 디바이스에서 PC 프로젝트 디버깅 Visual Studio 2022 또는 Visual Studio 2026 디버거를 사용하여 보안 채널을 통해 원격 Windows 디바이스에서 실행 중인 게임을 배포하고 디버깅하는 방법을 설명합니다. Microsoft Game Development Kit (GDK)에서 Clang/LLVM 사용 Visual Studio의 Clang/LLVM 지원을 사용하여 게임 프로젝트를 빌드하는 방법을 설명합니다.

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마지막 수정일 2026년 8월 24일