새로운 통합의 경우, 플레이어 차단에 IP 주소를 지정하는 대신 전용 IP 차단 시스템을 사용하는 것을 권장합니다.
식별
게임에서 치터와 규칙 위반자를 식별하는 커스텀 시스템이 있을 수 있지만, PlayFab은 플레이어 간 신고 메커니즘을 제공합니다. 본질적으로, 문제가 있는 다른 플레이어를 신고하기 위해 플레이어에 의존합니다. 클라이언트가 특정 플레이어를 신고할 수 있도록 하려면 클라이언트 코드에서 다음 스니펫을 사용하세요.- 신고 이벤트로, Analytics 도구 (1) 를 통해 찾을 수 있습니다.
- player_reported_as_abusive 이벤트 타입 (2) 을 선택하세요.
- 이는 다음을 표시합니다:
- 이벤트 이름 (3).
- 신고된 플레이어 ID (4).
차단 적용
문제가 있는 플레이어가 식별되면 차단을 적용할 수 있습니다. 차단을 적용하는 방법은 두 가지가 있습니다. Game Manager를 통해 수동으로 하거나, 코드를 통해 프로그램적으로 하는 방법입니다.Game Manager에서 차단 생성
커뮤니티 관리 담당자는 Game Manager를 사용하여 차단을 적용할 수 있습니다.- Players 섹션으로 이동합니다.
- 문제가 있는 플레이어를 찾아 선택합니다.
- Bans 탭으로 이동합니다.
- Add Ban을 선택하여 Add Ban 폼을 표시합니다.
- 차단 Reason과 원하는 기간을 입력합니다. 선택적으로 특정 IP ADDRESS (4) 를 Ban할 수 있습니다.
- 마지막으로 ADD BAN 버튼을 선택합니다.
서버 또는 서비스에서 차단 생성
또는 Services SDK를 사용하여 아래 제공된 스니펫으로 코드를 통해 차단을 적용할 수 있습니다.PlayFab 서버 SDK 메서드는 IP 주소 차단 등 더 많은 옵션을 제공합니다.
플레이어를 차단할 수 있는 자동화 시스템의 일부로 CloudScript 함수를 사용할 수 있습니다. CloudScript에 대해 자세히 알아보려면 자습서 사용자 정의 CloudScript 작성을 참조하세요.
