읽기 전용 플레이어 데이터 가져오기 방법
클라이언트 또는 서버 API에서 읽기 전용 PlayFab 플레이어 데이터를 가져와 플레이어가 볼 수는 있지만 직접 수정할 수 없는 진행도 값을 노출합니다.
읽기 전용 플레이어 데이터를 가져오려면 서버 API GetUserReadOnlyData 메서드를 사용하세요.
이 문서의 C# 샘플은 Unity SDK용으로 작성되었습니다. Unity SDK는 이벤트 기반 모델을 사용하여 비동기 작업을 처리합니다. C# SDK를 사용하여 샘플 코드를 실행하려면 async Task 모델을 사용하도록 코드를 수정해야 합니다. 수정해야 하는 메서드는 시그니처의 메서드 이름 끝에 Async가 추가되어 있습니다. 예를 들어, Unity SDK의 SetObject는 C# SDK에서 SetObjectAsync가 됩니다. 자세한 내용은 async 및 await를 사용한 비동기 프로그래밍을 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 25일
