Windows용 OS 패치 업데이트
PlayFab Multiplayer Servers의 관리형 Windows 컨테이너는 게임 서버가 최신 보안 업데이트로 작동하도록 체계적인 OS 패치 업데이트 프로세스를 거칩니다. Azure Compute는 매월 Windows OS 이미지를 인증하며, 이는 Multiplayer Servers에 통합되어 개발자가 빌드 생성 과정에서 “Windows Server Core Preview” 토글을 통해 선택할 수 있습니다. 개발자는 “Windows Server Core Preview” 옵션으로 빌드한 프로덕션이 아닌 게임 서버를 테스트하는 것이 좋습니다. 30일이 지나면 Multiplayer Servers는 Windows Server Core Preview를 Windows Server Core 이미지 옵션으로 마이그레이션하며, 이는 프로덕션 준비가 된 PlayFab 승인 OS 이미지임을 나타냅니다. 이 프로세스는 30일마다 반복되며, OS 미리 보기 이미지가 메인라인 OS 코어 이미지로 순환됩니다. PlayFab의 OS 코어 버전과 일치하지 않는 OS 코어 버전으로 빌드된 게임 서버의 경우, PlayFab은 최신 메인라인 OS 코어 이미지로 게임 빌드 서버를 자동 업데이트합니다. 이 프로세스는 개발자가 빌드를 변경할 필요 없이 자동으로 적용됩니다.패치 업데이트 주기
다음 이미지는 OS 패치 수준 업데이트 주기를 보여줍니다.모범 사례
- 개발자는 OS 미리 보기 이미지 옵션으로 프로덕션이 아닌 게임 서버 빌드를 생성하고 테스트하는 것이 좋습니다.
- 성숙한 빌드 및 지속적인 통합/배포 프로세스를 갖춘 개발자는 OS 이미지 업데이트가 30일마다 순환됨을 고려해야 합니다.
제약 조건
- 패치 업데이트 프로세스는 매월 발생합니다
- 개발자는 월별 OS 패치 수준 업데이트를 옵트아웃할 수 없습니다
- 패치 업데이트 프로세스는 Windows 관리형 컨테이너에만 적용되며 사용자 지정 컨테이너나 Linux에는 적용되지 않습니다.
- 게임 서버 빌드는 생성된 후에는 변경할 수 없습니다. 따라서 개발자는 OS 이미지 미리 보기와 OS 이미지 코어 사이를 전환할 수 없습니다. - 프로덕션에서 작동 중인 게임 서버는 빌드가 만들어진 버전이 최신 버전보다 이전인 경우 최신 OS 코어 이미지 버전으로 자동 업데이트됩니다. 이는 새로운 멀티플레이어 서버 할당 요청에 대해서만 자동으로 적용됩니다.
