Syntax
Parameters
entityId PartyString*라이브러리에서 할당된 출력 사용자의 출력 Entity ID입니다.
Return value
PartyError 호출이 성공한 경우c_partyErrorSuccess, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형식은 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
Remarks
검색된 PlayFab Entity ID는 타이틀이 PartyManager::CreateLocalUser() 또는 PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType()를 통해 제공한 Entity ID와 동일합니다. 이는 엔터티를 나타내는PFEntityKey 구조체의 id 필드에서 발견되는 값과도 동일합니다. GetEntityType()에서 반환된 값은 PFEntityKey의 나머지 절반을 나타냅니다. Entity ID 문자열의 메모리는 로컬 사용자의 수명 동안 유효하게 유지됩니다. 이는 PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange가 PartyManager::StartProcessingStateChanges()를 통해 제공되고 로컬 사용자를 참조하는 모든 상태 변경이 PartyManager::FinishProcessingStateChanges()에 반환될 때까지입니다.
Requirements
Header: Party.hSee also
PartyLocalUserPartyLocalUser::GetEntityType
PartyManager::CreateLocalUser
PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType
