Skip to main content
이 로컬 사용자 객체에 선택적인 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 구성합니다.

Syntax

Parameters

customContext   void*
선택 사항
플레이어 객체와 함께 저장할 임의의 포인터 크기 값입니다.

Return value

PartyError 사용자 지정 컨텍스트 구성이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형식은 PartyManager::GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

Remarks

사용자 지정 컨텍스트는 일반적으로 매핑 조회 없이 로컬 사용자와 연결된 로컬 타이틀별 메모리에 액세스하는 것을 단순화하는 “지름길”로 사용됩니다. 이 값은 GetCustomContext() 메서드를 사용하여 검색됩니다.

구성된 값은 라이브러리에서 불투명하게 처리되며 로컬 디바이스에서만 유효합니다. 네트워크를 통해 전송되지 않습니다.

Requirements

Header: Party.h

See also

PartyLocalUser
PartyLocalUser::GetCustomContext
마지막 수정일 2026년 8월 13일