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엔터티 API는 현재 계정 및 데이터 시스템의 문제점을 완화하도록 설계된 새로운 접근 패턴을 도입합니다. 여기 제공된 정보는 이전에 타이틀, 플레이어 또는 캐릭터 정보에 대한 데이터 관리를 구현하기 위해 다음 메서드를 사용해 온 경우 유용합니다. 타이틀 액세스: 플레이어 액세스: 캐릭터 액세스: 엔터티 API를 사용하면 단일 메서드를 호출하여 타이틀, 플레이어, 캐릭터 엔터티 유형에 대한 데이터 값을 저장할 수 있습니다. 이 API는 사용자 지정 데이터의 기존 시스템 동작을 더 나은 인터페이스로 복제하고 확장하는 접근 규칙을 제공합니다. 일부 측면에서는 이러한 변경 사항이 하위 호환되지 않습니다. 그러나 기존 API의 동작을 변경하지 않고도 엔터티 API에 대한 호출을 추가할 수 있습니다.

용어

다음 표는 엔터티 API와 관련된 용어의 개선 사항을 설명합니다.

참고 항목

마지막 수정일 2026년 8월 13일