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사용자 지정 타이틀 설정의 키-값 저장소를 검색합니다.

구문

매개 변수

titleEntityHandle PFEntityHandle PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync를 사용하여 얻은 타이틀 엔터티의 PFEntityHandle입니다. request PFTitleDataManagementGetTitleDataRequest* 값이 채워진 요청 객체입니다. async XAsyncBlock*
Inout
비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT 이 API 작업의 결과 코드입니다.

설명

이 API는 Win32, Linux 및 macOS에서 사용할 수 있습니다. 이 API는 클라이언트가 읽을 수는 있지만 쓸 수는 없는 타이틀별 값을 반환하도록 설계되었습니다. 예를 들어, 개발자는 적 스폰 비율, 무기 강도, 이동 속도 등과 같이 사용자 환경을 수정하는 값을 저장하도록 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 개발자는 새 빌드를 만들고 테스트하고 배포할 필요 없이 타이틀을 업데이트할 수 있습니다. 요청에 재정의 레이블이 지정된 경우 재정의가 자동으로 적용되어 타이틀 데이터와 함께 반환됩니다. 타이틀 데이터를 업데이트한 후 이 API 호출이 최신 값을 반환하기까지 최대 1분의 지연이 발생할 수 있습니다. ServerSetTitleDataAsync도 참조하세요. 비동기 작업이 완료되면 PFTitleDataManagementServerGetTitleDataGetResultSizePFTitleDataManagementServerGetTitleDataGetResult를 호출하여 결과를 가져옵니다.

요구 사항

헤더: PFTitleDataManagement.h

참고 항목

PFTitleDataManagement 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일