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사용자 지정 게시자 설정의 키-값 저장소를 검색합니다.

구문

매개 변수

titleEntityHandle PFEntityHandle PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync를 사용하여 얻은 타이틀 엔터티의 PFEntityHandle입니다. request PFTitleDataManagementGetPublisherDataRequest* 값이 채워진 요청 객체입니다. async XAsyncBlock*
Inout
비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

반환 값

형식: HRESULT 이 API 작업의 결과 코드입니다.

설명

이 API는 Win32, Linux 및 macOS에서 사용할 수 있습니다. 이 API는 클라이언트가 읽을 수는 있지만 쓸 수는 없는 게시자별 값을 반환하도록 설계되었습니다. 이 데이터는 특정 게시자에 할당된 모든 타이틀 간에 공유되며 게임 간 조율에 사용할 수 있습니다. 게시자에 할당된 타이틀만 이 API를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 helloplayfab@microsoft.com으로 이메일을 보내세요. 타이틀 데이터를 업데이트한 후 이 API 호출이 최신 값을 반환하기까지 최대 1분의 지연이 발생할 수 있습니다. ServerSetPublisherDataAsync도 참조하세요. 비동기 작업이 완료되면 PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResultSizePFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResult를 호출하여 결과를 가져옵니다.

요구 사항

헤더: PFTitleDataManagement.h

참고 항목

PFTitleDataManagement 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일