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사용자 지정 퍼블리셔 설정의 키-값 저장소를 검색합니다.

구문

매개 변수

entityHandle   PFEntityHandle 인증에 사용할 PFEntityHandle입니다. request   PFTitleDataManagementGetPublisherDataRequest* 값이 채워진 요청 객체입니다. async   XAsyncBlock* Inout 비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

반환 값

Type: HRESULT 이 API 작업의 결과 코드입니다.

설명

이 API는 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 이 API는 클라이언트가 읽기는 가능하지만 쓰기는 불가능한 퍼블리셔별 값을 반환하도록 설계되었습니다. 이 데이터는 특정 퍼블리셔에 할당된 모든 타이틀 간에 공유되며, 게임 간 조정에 사용할 수 있습니다. 퍼블리셔에 할당된 타이틀만 이 API를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 helloplayfab@microsoft.com으로 이메일을 보내주세요. 타이틀 데이터 업데이트 시점과 이 API 호출이 최신 값을 반환하는 시점 사이에는 최대 1분의 지연이 있을 수 있습니다. 비동기 작업이 완료되면 PFTitleDataManagementClientGetPublisherDataGetResultSizePFTitleDataManagementClientGetPublisherDataGetResult를 호출하여 결과를 가져옵니다.

요구 사항

헤더: PFTitleDataManagement.h

참고 항목

PFTitleDataManagement 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일