GAMEPAD_REPORT structure
컨트롤러 상태의 스냅샷입니다.Syntax
Members
Buttons컨트롤러의 버튼 상태를 나타내는 GAMEPAD_BUTTONS 플래그 값의 조합입니다. LeftTrigger
왼쪽 트리거가 얼마나 당겨졌는지를 나타내는 0에서 1023 사이의 값입니다. RightTrigger
오른쪽 트리거가 얼마나 당겨졌는지를 나타내는 0에서 1023 사이의 값입니다. LeftThumbstickX
왼쪽 썸스틱의 x축 위치를 나타내는 -32768에서 32767 사이의 값입니다. LeftThumbstickY
왼쪽 썸스틱의 y축 위치를 나타내는 -32768에서 32767 사이의 값입니다. RightThumbstickX
오른쪽 썸스틱의 x축 위치를 나타내는 -32768에서 32767 사이의 값입니다. RightThumbstickY
오른쪽 썸스틱의 y축 위치를 나타내는 -32768에서 32767 사이의 값입니다.
Remarks
GAMEPAD_REPORT는 시뮬레이션된 컨트롤러의 원하는 상태를 개발 콘솔로 보내는 데 사용됩니다. IXtfInputClient::SendGamepadReport를 사용하여 컨트롤러의 개별 상태를 콘솔에 보냅니다. 이를 반복적으로 수행하면 개발 콘솔에서 일련의 컨트롤러 입력을 시뮬레이션할 수 있습니다. IXtfInputClient::ConnectGamepad로 생성된 가상 컨트롤러에 게임 리포트를 보내야 합니다.Requirements
Header: xtfinput.h Library: xtfinput.lib Supported platforms: Windows(XBOX 콘솔 도구용)See also
XtfInputIXtfInputClient::SendGamepadReport
IXtfInputClient::ConnectGamepad
