IXtfInputClient::ConnectGamepad 메서드
가상 컨트롤러를 만들고 이에 대한 디바이스 식별자를 가져옵니다.구문
매개 변수
pControllerId형식: UINT64 * 이 IXtfInputClient의 디바이스 식별자를 받는 UINT64에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.설명
ConnectGamepad는 만들어진 각 가상 컨트롤러에 대해 시스템 리소스를 할당하고, IXtfInputClient::SendGamepadReport로 개발 콘솔에 입력을 보내는 데 사용될 가상 컨트롤러의 식별자를 반환합니다. 콘솔이 새 컨트롤러 등록을 완료하고 입력을 받을 준비가 되었는지 확인하려면 ConnectGamepad를 호출한 후 SendGamepadReport를 호출하기 전에 코드에서 2초를 기다려야 합니다. 이러한 시스템 리소스가 재사용을 위해 해제되도록 코드에서는 항상 ConnectGamepad 호출을 DisconnectGamepad 호출과 짝지어야 합니다. IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads를 호출하여 모든 가상 컨트롤러 리소스를 한 번에 해제할 수도 있습니다.요구 사항
헤더: xtfinput.h 라이브러리: xtfinput.lib 지원 플랫폼: Windows(XBOX 콘솔 도구용)함께 보기
XtfInputIXtfInputClient
IXtfInputClient::ConnectGamepad
IXtfInputClient::DisconnectGamepad
IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads
