PIXScopedEvent overview
Performance Investigator for XBOX(PIX)의 Timing Capture 기능에 표시할, CPU 활동 또는 XBOX 전용의 경우 GPU 활동의 컨텍스트별 타이밍 캡처를 위한 사용자 정의 이벤트를 생성합니다.Syntax
Parameters
contextType: void* 이벤트의 컨텍스트입니다. XBOX 전용에서 이 매개 변수는 GPU 활동의 타이밍 캡처를 허용하기 위해
ID3D12GraphicsCommandList*, ID3D12GraphicsCommandList* 및 ID3D12XboxDmaCommandList* 포인터도 허용합니다.
color Type: UINT64 타임라인 차트에 사용할 이벤트 색상입니다. 미리 정의된 색상을 사용하려면 PIX_COLOR 상수를 지정하고, 색상 인덱스를 사용하려면 PIX_COLOR_INDEX 상수를 지정하거나, 사용자 지정 색상을 사용하려면 ARGB 형식의 DWORD 값을 지정합니다. ARGB 형식의 DWORD 값을 지정하는 경우 해당 값의 알파 채널을
0xff로 설정해야 합니다.
formatString _In_Type: PCWSTR 이벤트를 설명하는 데 사용할 이름으로, null로 종료되는 유니코드 문자열에 대한 포인터입니다. 문자열에는
sprintf 형식과 매우 유사한 선택적 문자열 형식 자리 표시자를 0개 이상 지정할 수 있습니다. 이 메서드는 최대 16개의 자리 표시자를 지원합니다.
Type: …
formatString에 자리 표시자가 지정된 경우 이 매개 변수에 그에 상응하는 개수의 값을 지정해야 합니다. 이 매개 변수에 지정되는 값의 형식은 이에 대응하는 자리 표시자에 의해 식별되는 형식에 따라 다릅니다.
Return value
Type: void 없음.Remarks
이 함수는 PIX의 Timing Capture 기능에 표시할, CPU 활동의 타이밍 캡처를 위한 사용자 정의 이벤트를 생성합니다.PIXScopedEvent로 생성된 이벤트는 API가 호출된 범위가 종료될 때 자동으로 끝나므로 이벤트의 시작과 끝을 자동으로 매칭할 수 있습니다.
PIXScopedEvent 함수는 런타임에 문자열을 형식화하는 대신 형식 문자열과 형식 매개 변수를 저장합니다. 그런 다음 PIX에서 캡처 파일을 읽을 때 형식화가 수행됩니다. 최상의 성능을 얻으려면 PIXScopedEvent에 8바이트로 정렬된 문자열 또는 가급적 16바이트로 정렬된 문자열을 사용합니다. %p 형식 지정자를 사용하여 char\* 또는 wchar_t\*를 포인터로 형식화하려면, 포인터를 PIXScopedEvent에 전달할 때 void\* 또는 정수형이나 부동 소수점 형식으로 캐스팅합니다.
PIXScopedEvent 호출에는 형식 문자열과 모든 변수의 전체 크기 및 정렬을 포함하는 레코드 데이터를 저장할 수 있도록 최소 512바이트의 공간이 보장됩니다. 일반적으로 PIX 이벤트는 게임의 주요 구성 요소, 시스템 또는 콘텐츠에 맞춰진 짧은 고성능 마커를 위한 것입니다.
이 메서드는 일반적으로 CPU 이벤트의 시간을 측정하는 데 사용됩니다. 그러나 context 매개 변수에 ID3D12GraphicsCommandList*, ID3D12CommandQueue* 또는 ID3D12XboxDmaCommandList* 포인터를 전달하면 GPU 이벤트의 시간도 측정할 수 있습니다.
Requirements
Header: pix3.h Library: pixevt.lib Supported Platforms: XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔See also
PIXScopedEventPIX3
PIX (NDA topic)
